Acerca de este Curso

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Resultados profesionales del estudiante

47%

comenzó una nueva carrera después de completar estos cursos

52%

consiguió un beneficio tangible en su carrera profesional gracias a este curso

20%

consiguió un aumento de sueldo o ascenso
Certificado para compartir
Obtén un certificado al finalizar
100 % en línea
Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.
Fechas límite flexibles
Restablece las fechas límite en función de tus horarios.
Nivel principiante
Aprox. 13 horas para completar
Español (Spanish)
Subtítulos: Español (Spanish)

Habilidades que obtendrás

Programming ToolSoftware DevelopmentComputer ProgrammingScratch (Programming Language)

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ofrecido por

Logotipo de Universidad ORT Uruguay

Universidad ORT Uruguay

Logotipo de Universidad de Edimburgo

Universidad de Edimburgo

Programa - Qué aprenderás en este curso

Calificación del contenidoThumbs Up98%(80,042 calificaciones)Info
Semana
1

Semana 1

2 horas para completar

Tu primer programa

2 horas para completar
17 videos (Total 69 minutos), 6 lecturas, 1 cuestionario
17 videos
¿Qué es un algoritmo? Estructuras de control. Secuencia.2m
Representación de algoritmos1m
Precisión y supuestos 4m
¿Qué es Scratch? Ejemplos de programas (Tarjeta de cumpleaños, Flappy Bird)2m
Opciones para trabajar en Scratch 1m
Principales componentes de Scratch. Guardar y descargar 5m
Decisión 2m
Seudocódigo y diagrama de flujo. Decisión en Scratch 3m
Reflexiones sobre las condiciones1m
Iteración. Iteración en Scratch3m
¡Fiesta con globos!. Cambio de apariencia. Desarrollo incremental. Prueba simple. 6m
¡Baile!: modificación de programas3m
Día nublado... ¡no! Coordenadas en Scratch5m
¡Una película! Animación con 2 personajes 5m
¡Algoritmos en la producción de Audiovisuales!7m
Decisiones en un laboratorio de investigación [Inglés - Subtítulos en Español]8m
6 lecturas
Temario10m
Formato y Evaluación10m
Guía de buenas prácticas10m
El equipo de ¡A Programar!10m
Patrocinio y Copyright10m
Recursos de la Unidad 110m
1 ejercicio de práctica
Cuestionario Unidad 120m
Semana
2

Semana 2

2 horas para completar

¡Repetir, repetir, repetir!

2 horas para completar
18 videos (Total 82 minutos), 1 lectura, 1 cuestionario
18 videos
Iteración controlada por cantidad2m
Iteración controlada por condición2m
Video musical3m
Video musical con karaoke4m
Dibujando cuadrados. Uso del lápiz 5m
Nuestra tarjeta de cumpleaños. Interacción con el usuario 5m
Nuestra tarjeta de cumpleaños. Soplar las velitas3m
Nuestra tarjeta de cumpleaños. Decisión (si, sino) 3m
Nuestra tarjeta de cumpleaños. Grabación de sonidos 2m
¡Juego de caritas! Eventos. Editor de imágenes. Cámara (sensores)6m
Diseño de software3m
¡Cortando frutas! (Fruit ninja). Diseño e implementación 6m
Requerimientos. Juego del Helicóptero 3m
Juego del Helicóptero: diseño. Abstracción3m
Juego del Helicóptero: implementación7m
Requerimientos y descomposición de problemas7m
Requerimientos, Prototipos y Abstracción en Arquitectura [Inglés - Subtítulos en Español]9m
1 lectura
Recursos de la Unidad 210m
1 ejercicio de práctica
Cuestionario Unidad 220m
Semana
3

Semana 3

4 horas para completar

Reinventar juegos

4 horas para completar
10 videos (Total 62 minutos), 2 lecturas, 2 cuestionarios
10 videos
Extensión del Helicóptero. Variable6m
Conociendo el Pong. Documentación 4m
Modificando el Pong. Condiciones complejas7m
Más modificaciones al Pong. Pizza Pong. Prueba7m
Tirar penales. Remix 7m
¡Adivina el número! Interacción con el usuario7m
Jardín con flores. Iteraciones anidadas4m
¡Remix en el laboratorio de Biotecnología!5m
Robots que juegan al fútbol [Inglés - Subtítulos en Español]8m
2 lecturas
Recursos de la Unidad 310m
Cómo hacer la evaluación por pares (peer-review)10m
1 ejercicio de práctica
Cuestionario Unidad 320m
Semana
4

Semana 4

2 horas para completar

Reutilizando tu código

2 horas para completar
10 videos (Total 73 minutos), 1 lectura, 1 cuestionario
10 videos
¡Atrapar al ratón! Procedimientos12m
¡Cuadrados, cuadrados, cuadrados! Generalización. Parámetros8m
Escalera 4m
¡Cazar Fantasmas! Clones 8m
Fuegos artificiales9m
¡Romper burbujas! Modularidad7m
¡La Ola! 6m
Cómo nuestros programas pueden cambiar la forma de hacer las cosas9m
Entrevista a Joyera [Inglés - Subtítulos en Español]5m
1 lectura
Recursos de la Unidad 410m
1 ejercicio de práctica
Cuestionario Unidad 420m

Revisiones

Principales revisiones sobre ¡A PROGRAMAR! UNA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

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Preguntas Frecuentes

  • Access to lectures and assignments depends on your type of enrollment. If you take a course in audit mode, you will be able to see most course materials for free. To access graded assignments and to earn a Certificate, you will need to purchase the Certificate experience, during or after your audit. If you don't see the audit option:

    • The course may not offer an audit option. You can try a Free Trial instead, or apply for Financial Aid.

    • The course may offer 'Full Course, No Certificate' instead. This option lets you see all course materials, submit required assessments, and get a final grade. This also means that you will not be able to purchase a Certificate experience.

  • When you purchase a Certificate you get access to all course materials, including graded assignments. Upon completing the course, your electronic Certificate will be added to your Accomplishments page - from there, you can print your Certificate or add it to your LinkedIn profile. If you only want to read and view the course content, you can audit the course for free.

  • You will be eligible for a full refund until two weeks after your payment date, or (for courses that have just launched) until two weeks after the first session of the course begins, whichever is later. You cannot receive a refund once you’ve earned a Course Certificate, even if you complete the course within the two-week refund period. See our full refund policy.

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