Acerca de este Curso

12,213 vistas recientes

Resultados profesionales del estudiante

50%

comenzó una nueva carrera después de completar estos cursos

38%

consiguió un beneficio tangible en su carrera profesional gracias a este curso
Certificado para compartir
Obtén un certificado al finalizar
100 % en línea
Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.
Fechas límite flexibles
Restablece las fechas límite en función de tus horarios.
Nivel intermedio
Aprox. 16 horas para completar
Inglés (English)

Resultados profesionales del estudiante

50%

comenzó una nueva carrera después de completar estos cursos

38%

consiguió un beneficio tangible en su carrera profesional gracias a este curso
Certificado para compartir
Obtén un certificado al finalizar
100 % en línea
Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.
Fechas límite flexibles
Restablece las fechas límite en función de tus horarios.
Nivel intermedio
Aprox. 16 horas para completar
Inglés (English)

ofrecido por

Placeholder

Instituto de Artes de California

Programa - Qué aprenderás en este curso

Semana
1

Semana 1

3 horas para completar

Week 1: Ideation

3 horas para completar
4 videos (Total 11 minutos), 12 lecturas, 1 cuestionario
4 videos
3 Key Questions4m
The Video Game Artist3m
Review: Ideation1m
12 lecturas
Course Structure5m
Course Milestones (Assignments)2m
Academic Integrity2m
Instructor Presence and Staff Support 1m
GDD vs. Pitch8m
Final Project Examples10m
Assembling Your Research8m
Understanding Your Market3m
List of Genres5m
Recommendations for peer review (Week 1)10m
The Traditional Game Development Workflow8m
Creating a Production Plan8m
Semana
2

Semana 2

3 horas para completar

Week 2: Prototyping and Playtesting

3 horas para completar
1 video (Total 3 minutos), 11 lecturas, 1 cuestionario
1 video
11 lecturas
About Prototyping Tools1m
3D Game Engines5m
2D Game Engines5m
Simple Game Engines5m
Mod Kits5m
Board and Card Games8m
Storyboarding8m
Flowcharts8m
Other Methods5m
Playtesting and Data Gathering8m
Playtesting Checklist5m
Semana
3

Semana 3

2 horas para completar

Week 3: Prototyping and Playtesting continued

2 horas para completar
1 lectura
1 lectura
About refining your prototype10m
Semana
4

Semana 4

3 horas para completar

Week 4: Visualization

3 horas para completar
2 videos (Total 20 minutos), 2 lecturas, 1 cuestionario
2 videos
In Person: Akash Thakkar17m
2 lecturas
The Experience8m
Building a Team8m

Reseñas

Principales reseñas sobre GAME DESIGN DOCUMENT: DEFINE THE ART & CONCEPTS

Ver todas las reseñas

Acerca de Programa especializado: Game Design: Art and Concepts

Game Design: Art and Concepts

Preguntas Frecuentes

¿Tienes más preguntas? Visita el Centro de Ayuda al Alumno.