Acerca de este Curso
4,871 vistas recientes

100 % en línea

Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.

Fechas límite flexibles

Restablece las fechas límite en función de tus horarios.

Nivel intermedio

Aprox. 12 horas para completar

Sugerido: 6 weeks of study, 2-4 hours/week...

Inglés (English)

Subtítulos: Inglés (English)
Los estudiantes que toman este Course son
  • Designers

    100 % en línea

    Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.

    Fechas límite flexibles

    Restablece las fechas límite en función de tus horarios.

    Nivel intermedio

    Aprox. 12 horas para completar

    Sugerido: 6 weeks of study, 2-4 hours/week...

    Inglés (English)

    Subtítulos: Inglés (English)

    Programa - Qué aprenderás en este curso

    Semana
    1
    3 horas para completar

    Week 1: Ideation

    4 videos (Total 11 minutos), 10 lecturas, 1 cuestionario
    4 videos
    3 Key Questions4m
    The Video Game Artist3m
    Review: Ideation1m
    10 lecturas
    Course Structure5m
    Course Milestones (Assignments)2m
    GDD vs. Pitch8m
    Final Project Examples10m
    Assembling Your Research8m
    Understanding Your Market3m
    List of Genres5m
    Recommendations for peer review (Week 1)10m
    The Traditional Game Development Workflow8m
    Creating a Production Plan8m
    Semana
    2
    3 horas para completar

    Week 2: Prototyping and Playtesting

    1 video (Total 3 minutos), 11 lecturas, 1 cuestionario
    1 video
    11 lecturas
    About Prototyping Tools1m
    3D Game Engines5m
    2D Game Engines5m
    Simple Game Engines5m
    Mod Kits5m
    Board and Card Games8m
    Storyboarding8m
    Flowcharts8m
    Other Methods5m
    Playtesting and Data Gathering8m
    Playtesting Checklist5m
    Semana
    3
    2 horas para completar

    Week 3: Prototyping and Playtesting continued

    1 lectura, 1 cuestionario
    1 lectura
    About refining your prototype10m
    Semana
    4
    3 horas para completar

    Week 4: Visualization

    2 videos (Total 20 minutos), 2 lecturas, 1 cuestionario
    2 videos
    In Person: Akash Thakkar17m
    2 lecturas
    The Experience8m
    Building a Team8m
    4.5
    20 revisionesChevron Right

    60%

    comenzó una nueva carrera después de completar estos cursos

    43%

    consiguió un beneficio tangible en su carrera profesional gracias a este curso

    Principales revisiones sobre Game Design Document: Define the Art & Concepts

    por AMFeb 20th 2018

    Very hands on and creative. Pushed my ideas to the paper and to develop further and better than I would ever without guidance. Thank you so much.

    por MTJun 14th 2018

    I really liked the way this course was designed. It helped me revise some forgotten concepts when I was studying.

    Instructores

    Avatar

    Dariush Derakhshani

    Faculty, Character Animation
    School of Film/Video
    Avatar

    Théotime Vaillant

    Instructor, Experimental Animation
    School of Film/Video

    Acerca de Instituto de Artes de California

    CalArts has earned an international reputation as the leading college of the visual and performing arts in the United States. Offering rigorous undergraduate and graduate degree programs through six schools—Art, Critical Studies, Dance, Film/Video, Music, and Theater—CalArts has championed creative excellence, critical reflection, and the development of new forms and expressions. ...

    Acerca de Programa especializado Game Design: Art and Concepts

    Stemming from the principles of storytelling and design established in CalArts’ renowned Animation programs, this Specialization lays a primary foundation for experimentation and exploration of video game design, story, character development, and winning gameplay before programming begins. These four courses emphasize the self-reliance and personal expression of the gaming artist, and encourage you to take conceptual risks and develop new modes of expression and form through gaming. In the final Capstone Project, you’ll put your creative skills to work by generating an engaging game design document for a personal game project, outlining the conceptual, narrative and aesthetic elements of your game....
    Game Design: Art and Concepts

    Preguntas Frecuentes

    • Una vez que te inscribes para obtener un Certificado, tendrás acceso a todos los videos, cuestionarios y tareas de programación (si corresponde). Las tareas calificadas por compañeros solo pueden enviarse y revisarse una vez que haya comenzado tu sesión. Si eliges explorar el curso sin comprarlo, es posible que no puedas acceder a determinadas tareas.

    • Cuando te inscribes en un curso, obtienes acceso a todos los cursos que forman parte del Programa especializado y te darán un Certificado cuando completes el trabajo. Se añadirá tu Certificado electrónico a la página Logros. Desde allí, puedes imprimir tu Certificado o añadirlo a tu perfil de LinkedIn. Si solo quieres leer y visualizar el contenido del curso, puedes auditar el curso sin costo.

    ¿Tienes más preguntas? Visita el Centro de Ayuda al Alumno.