Acerca de este Curso

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Resultados profesionales del estudiante

35%

comenzó una nueva carrera después de completar estos cursos

35%

consiguió un beneficio tangible en su carrera profesional gracias a este curso

12%

consiguió un aumento de sueldo o ascenso
Certificado para compartir
Obtén un certificado al finalizar
100 % en línea
Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.
Fechas límite flexibles
Restablece las fechas límite en función de tus horarios.
Aprox. 19 horas para completar
Inglés (English)
Subtítulos: Inglés (English)

Habilidades que obtendrás

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Design

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Instructor

ofrecido por

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Universidad Estatal de Míchigan

Programa - Qué aprenderás en este curso

Calificación del contenidoThumbs Up97%(26,042 calificaciones)Info
Semana
1

Semana 1

3 horas para completar

From Game Player to Game Developer

3 horas para completar
17 videos (Total 86 minutos), 7 lecturas, 3 cuestionarios
17 videos
Meet the instructor: Brian Winn5m
Who is taking the course?28s
About MSU1m
Game Development Overview8m
Intro to Unity3D7m
Setting Up Your Workstation9m
Unity3D Editor Configuration4m
Unity3D Editor Walkthrough12m
Game Graphics Concepts - Part 1 of 34m
Game Graphics Concepts - Part 2 of 34m
Game Graphics Concepts - Part 3 of 32m
Creating Game Graphics2m
Game Audio Concepts4m
Creating Game Audio5m
The Asset Pipeline4m
End of Week 130s
7 lecturas
Additional Resources10m
Troubleshooting Tips10m
Download and Install Unity3D10m
Unity3D Editor Quick Reference10m
Additional Resources10m
Asset Creation Tools10m
Asset Acquisition Resources10m
3 ejercicios de práctica
Game Development Concepts10m
Game Engines and Unity Editor10m
Game Asset Concepts12m
Semana
2

Semana 2

5 horas para completar

Intro to Unity3D Development

5 horas para completar
12 videos (Total 101 minutos), 3 lecturas, 4 cuestionarios
12 videos
Getting Started3m
Working in 3D Space9m
Setting up the scene9m
Adding Behaviors12m
Materials11m
Lighting9m
Audio7m
Cameras14m
Build & Deploy16m
Finishing Up4m
End of Week 229s
3 lecturas
Download Project Assets10m
Testing WebGL locally in a Browser10m
Additional Resources10m
3 ejercicios de práctica
Working in 3D Space12m
Materials, Audio, and Lights10m
Cameras, Building, and Deploying10m
Semana
3

Semana 3

5 horas para completar

Creating Games in Unity3D

5 horas para completar
17 videos (Total 127 minutos), 4 lecturas, 5 cuestionarios
17 videos
Getting Started8m
Setting Up the Scene14m
Camera Setup7m
Project Organization4m
Physics8m
Player Control and Appearance12m
Health and Damage6m
Pickups9m
UI Basics11m
Game Manager4m
Enemies7m
Particles and SFXs12m
Animation6m
Spawners11m
Finishing Up43s
End of Week 328s
4 lecturas
Downloading Project Assets10m
Using Game Controllers10m
Common Issue - Lighting seems broken when reloading or switching scenes in Unity Editor.10m
Additional Resources10m
4 ejercicios de práctica
Game Objects, Prefabs, and Standard Assets10m
Physics, Player Control, and Health & Damage10m
Pickups, UI, Game Manager, and Enemies10m
Particles, SFX, Animation, and Spawners10m
Semana
4

Semana 4

6 horas para completar

Designing and Coding Gameplay Systems

6 horas para completar
21 videos (Total 144 minutos), 3 lecturas, 6 cuestionarios
21 videos
Unity Programming Concepts8m
Project Overview2m
Getting Started2m
Movable Targets Part 19m
Movable Targets Part 211m
Movable Targets Part 33m
Player Setup9m
Camera Setup7m
Projectile Setup3m
Shooting Projectiles11m
UI Setup8m
Game Manager12m
Play Again7m
Particles and SFX5m
Target Prefab Setup6m
Spawner Setup6m
Animated Targets7m
Animator Setup12m
Finishing Up43s
End of Week 457s
3 lecturas
Unity3D Scripting Quick Reference10m
Downloading Project Assets10m
Additional Resources10m
5 ejercicios de práctica
Programming Concepts 110m
Programming Concepts 210m
Player, Camera, Projectiles, and Shooting10m
UI, Game Manager, Play Again, Particles, and SFX10m
Targets that Spawn and Animate10m

Revisiones

Principales revisiones sobre INTRODUCTION TO GAME DEVELOPMENT

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Acerca de Programa especializado: Game Design and Development

Break into the video game industry with theoretical, technical, and business knowledge from one of the world’s best programs. This Specialization covers the theoretical and practical foundations of video game production using the Unity 3D game engine. The Specialization is taught by faculty at Michigan State University with over fifty years of combined experience building games and teaching game production. Michigan State University is one of the top-rated game design and development programs in North America. You’ll learn to develop a game concept; prototype, test, and iterate on your ideas; and navigate licensing, marketing, and other business considerations. The specialization builds a solid foundation for industry roles as a gameplay designer, level designer, technical designer, technical artist, programmer, or producer. The capstone partner for the specialization is the online game portal Kongregate, which provides an avenue for distribution of the capstone project, as well as a pathway for monetization for aspiring game developers....
Game Design and Development

Preguntas Frecuentes

  • El acceso a las clases y las asignaciones depende del tipo de inscripción que tengas. Si tomas un curso en modo de oyente, verás la mayoría de los materiales del curso en forma gratuita. Para acceder a asignaciones calificadas y obtener un certificado, deberás comprar la experiencia de Certificado, ya sea durante o después de participar como oyente. Si no ves la opción de oyente:

    • es posible que el curso no ofrezca la opción de participar como oyente. En cambio, puedes intentar con una Prueba gratis o postularte para recibir ayuda económica.
    • Es posible que el curso ofrezca la opción 'Curso completo, sin certificado'. Esta opción te permite ver todos los materiales del curso, enviar las evaluaciones requeridas y obtener una calificación final. También significa que no podrás comprar una experiencia de Certificado.
  • Cuando te inscribes en un curso, obtienes acceso a todos los cursos que forman parte del Programa especializado y te darán un Certificado cuando completes el trabajo. Se añadirá tu Certificado electrónico a la página Logros. Desde allí, puedes imprimir tu Certificado o añadirlo a tu perfil de LinkedIn. Si solo quieres leer y visualizar el contenido del curso, puedes auditar el curso sin costo.

  • Si estás suscrito, obtienes una prueba gratis de 7 días, que podrás cancelar cuando desees sin ningún tipo de penalidad. Una vez transcurrido ese tiempo, no realizamos reembolsos. No obstante, puedes cancelar tu suscripción cuando quieras. Consulta nuestra política completa de reembolsos.

  • Sí, Coursera ofrece ayuda económica a los estudiantes que no pueden pagar la tarifa. Solicítala haciendo clic en el enlace de Ayuda económica que está debajo del botón “Inscribirse” a la izquierda. Se te pedirá que completes una solicitud. Recibirás una notificación en caso de que se apruebe. Deberás completar este paso para cada uno de los cursos que forman parte del Programa especializado, incluido el proyecto final. Obtén más información.

  • The course was originally built with Unity 5.1.x. However, we recently updated lessons to Unity 5.4.x where there were notable differences between 5.1 and 5.4.

¿Tienes más preguntas? Visita el Centro de Ayuda al Alumno.