Acerca de este Curso

50,851 vistas recientes
Certificado para compartir
Obtén un certificado al finalizar
100 % en línea
Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.
Fechas límite flexibles
Restablece las fechas límite en función de tus horarios.
Nivel intermedio
Aprox. 36 horas para completar
Inglés (English)
Subtítulos: Inglés (English)
Certificado para compartir
Obtén un certificado al finalizar
100 % en línea
Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.
Fechas límite flexibles
Restablece las fechas límite en función de tus horarios.
Nivel intermedio
Aprox. 36 horas para completar
Inglés (English)
Subtítulos: Inglés (English)

Instructor

ofrecido por

Logotipo de Sistema Universitario de Colorado

Sistema Universitario de Colorado

Programa - Qué aprenderás en este curso

Semana
1

Semana 1

11 horas para completar

Exceptions and File IO

11 horas para completar
12 videos (Total 67 minutos), 12 lecturas, 1 cuestionario
12 videos
Navigating a Coursera Course (optional)3m
Meet the Instructor (optional)10m
Lesson Introduction36s
What Are Exceptions?2m
Exception Handlers7m
Lesson Introduction1m
Streams2m
Text Files7m
Game Configuration Data Files7m
Using Game Configuration Data6m
PlayerPrefs11m
12 lecturas
Dr. T's Book10m
Setting Up Your Development Environment10m
Course Topic Index10m
Lecture Code10m
Exercise Code10m
Exercise 1: The User is Crazy!10m
Exceptions Lecture Code10m
Exercise 2: Practice with Text Files10m
Exercise 3: Using CSV Files10m
File IO Lecture Code10m
Unity Project: Wacky Breakout Increment 15h
Who Is It? Solution10m
Semana
2

Semana 2

10 horas para completar

Inheritance and Polymorphism

10 horas para completar
13 videos (Total 51 minutos), 8 lecturas, 1 cuestionario
13 videos
What Is Inheritance?5m
Family and Inheritance7m
Money and Inheritance7m
Lesson Introduction31s
What Is Polymorphism?1m
Family and Polymorphism2m
Money and Polymorphism4m
The MonoBehaviour Class1m
Lesson Introduction3m
Disappearing Teddy Bears5m
Exploding Teddy Bears3m
Burning Teddy Bears5m
8 lecturas
Exercise 4: The Kids Are Alright10m
Inheritance Lecture Code10m
Exercise 5: I Like to Move It Move It10m
Polymorphism Lecture Code10m
Exercise 6: Launchers and Projectiles10m
Teddy Bear Destruction Code10m
Unity Project: Wacky Breakout Increment 25h
Getting Rich Solution10m
Semana
3

Semana 3

10 horas para completar

Event Handling and Menus

10 horas para completar
10 videos (Total 63 minutos), 6 lecturas, 1 cuestionario
10 videos
Delegates and Event Handlers5m
UnityEvent and UnityAction5m
Fish Revenge12m
Adding an Event Manager8m
Refactoring Teddy Bear Destruction5m
Lesson Introduction36s
Menu Buttons8m
Adding a Simple Menu System9m
Adding a Menu Manager6m
6 lecturas
Exercise 7: Is There Anybody Out There?10m
Event Handling Lecture Code10m
Exercise 8: Don't Destroy Me!10m
Menus Lecture Code10m
Unity Project: Wacky Breakout Increment 35h
Managing Events Solution10m
Semana
4

Semana 4

5 horas para completar

Feed the Teddies

5 horas para completar
9 videos (Total 58 minutos), 3 lecturas, 1 cuestionario
9 videos
The Event Manager7m
Menus6m
Basic Gameplay12m
Full Gameplay6m
Sound7m
Configuration Data8m
Dictionaries6m
Finishing Up48s
3 lecturas
Feed the Teddies Lecture Code10m
Unity Project: Wacky Breakout Increment 410m
The Digitizer Solution10m

Revisiones

Principales revisiones sobre INTERMEDIATE OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING FOR UNITY GAMES

Ver todos los comentarios

Acerca de Programa especializado: C# Programming for Unity Game Development

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

Preguntas Frecuentes

  • El acceso a las clases y las asignaciones depende del tipo de inscripción que tengas. Si tomas un curso en modo de oyente, verás la mayoría de los materiales del curso en forma gratuita. Para acceder a asignaciones calificadas y obtener un certificado, deberás comprar la experiencia de Certificado, ya sea durante o después de participar como oyente. Si no ves la opción de oyente:

    • es posible que el curso no ofrezca la opción de participar como oyente. En cambio, puedes intentar con una Prueba gratis o postularte para recibir ayuda económica.
    • Es posible que el curso ofrezca la opción 'Curso completo, sin certificado'. Esta opción te permite ver todos los materiales del curso, enviar las evaluaciones requeridas y obtener una calificación final. También significa que no podrás comprar una experiencia de Certificado.
  • Cuando te inscribes en un curso, obtienes acceso a todos los cursos que forman parte del Programa especializado y te darán un Certificado cuando completes el trabajo. Se añadirá tu Certificado electrónico a la página Logros. Desde allí, puedes imprimir tu Certificado o añadirlo a tu perfil de LinkedIn. Si solo quieres leer y visualizar el contenido del curso, puedes auditar el curso sin costo.

  • Si estás suscrito, obtienes una prueba gratis de 7 días, que podrás cancelar cuando desees sin ningún tipo de penalidad. Una vez transcurrido ese tiempo, no realizamos reembolsos. No obstante, puedes cancelar tu suscripción cuando quieras. Consulta nuestra política completa de reembolsos.

  • Sí, Coursera ofrece ayuda económica a los estudiantes que no pueden pagar la tarifa. Solicítala haciendo clic en el enlace de Ayuda económica que está debajo del botón “Inscribirse” a la izquierda. Se te pedirá que completes una solicitud. Recibirás una notificación en caso de que se apruebe. Deberás completar este paso para cada uno de los cursos que forman parte del Programa especializado, incluido el proyecto final. Obtén más información.

¿Tienes más preguntas? Visita el Centro de Ayuda al Alumno.