Acerca de este Curso

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Resultados profesionales del estudiante

56%

comenzó una nueva carrera después de completar estos cursos

42%

consiguió un beneficio tangible en su carrera profesional gracias a este curso
Certificado para compartir
Obtén un certificado al finalizar
100 % en línea
Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.
Fechas límite flexibles
Restablece las fechas límite en función de tus horarios.
Nivel principiante
Aprox. 20 horas para completar
Inglés (English)

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Nivel principiante
Aprox. 20 horas para completar
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ofrecido por

Placeholder

Universidad de Londres

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Goldsmiths, University of London

Programa - Qué aprenderás en este curso

Calificación del contenidoThumbs Up93%(5,612 calificaciones)Info
Semana
1

Semana 1

9 horas para completar

Your development environment

9 horas para completar
8 videos (Total 43 minutos), 6 lecturas, 3 cuestionarios
8 videos
About you: Growth mindset2m
What is programming ? What is p5.js4m
Running your first program with Brackets6m
Learn by hacking4m
2D coordinate systems7m
Code philosophy: What it feels like to code3m
Getting started with Sleuth11m
6 lecturas
Some information before you begin….10m
P5.js Resources10m
Programing exercise 1: Hack the Robot10m
Programing exercise 2: Code from scratch: De Stijl3h
Sleuth Case by Case10m
Transcripts for the videos of Sleuth cases 201, 202, 301, 302, 30310m
2 ejercicios de práctica
Getting started with P5.js30m
2D coordinate system30m
Semana
2

Semana 2

4 horas para completar

Drawing in 2D

4 horas para completar
7 videos (Total 43 minutos), 4 lecturas, 4 cuestionarios
7 videos
fill, stroke, noFill7m
setup, draw and Programme Flow3m
Shapes: ellipse, rectangle, line, triangle, point6m
How to access and use the console to view errors3m
Debugging syntax errors8m
Code Philosophy: Asking for help5m
4 lecturas
Programing exercise 3: Hack it - Robot parade10m
Programing exercise 4: Code from scratch: Kandinsky10m
Teach it to yourself10m
Programing exercise 5: Debug challenge30m
4 ejercicios de práctica
RGB colours30m
setup, draw and Programme Flow30m
ellipse, rectangle, line, triangle, point30m
Using the console and debugging syntax errors30m
Semana
3

Semana 3

7 horas para completar

Variables, objects and interaction

7 horas para completar
10 videos (Total 61 minutos), 4 lecturas, 4 cuestionarios
10 videos
Built-in Events: mousePressed, keyPressed3m
Create your own variables: var, initialising and assigning10m
12 top tips for naming variables2m
Objects7m
Working with operators10m
Mathematical functions: random, min, max11m
Inspecting variables in the console3m
Code philosophy: The elegant coder3m
MOOC Summary58s
4 lecturas
Programing exercise 6: Coding from scratch - Drawing App3h
Programing exercise 7: Hack It - Sunrise10m
Teach it to yourself20m
Programing exercise 8: Debug challenge30m
4 ejercicios de práctica
Built-in Variables: mouseX, mouseY, and Events30m
Create your own variables: var, initialising and assigning30m
Working with operators30m
Inspecting Variables in the Console30m

Reseñas

Principales reseñas sobre INTRODUCTION TO COMPUTER PROGRAMMING

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Acerca de Programa especializado: Introduction to Computer Science and Programming

Introduction to Computer Science and Programming

Preguntas Frecuentes

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