Acerca de este Curso

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Resultados profesionales del estudiante

30%

consiguió un beneficio tangible en su carrera profesional gracias a este curso

10%

consiguió un aumento de sueldo o ascenso
Certificado para compartir
Obtén un certificado al finalizar
100 % en línea
Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.
Fechas límite flexibles
Restablece las fechas límite en función de tus horarios.
Aprox. 7 horas para completar
Inglés (English)

Habilidades que obtendrás

EducationSocial MediaResourceEvaluationTeaching

Resultados profesionales del estudiante

30%

consiguió un beneficio tangible en su carrera profesional gracias a este curso

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100 % en línea
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Instructor

ofrecido por

Placeholder

Universidad de California en Irvine

Programa - Qué aprenderás en este curso

Calificación del contenidoThumbs Up95%(1,692 calificaciones)Info
Semana
1

Semana 1

2 horas para completar

Module 1

2 horas para completar
9 lecturas
9 lecturas
About this Course10m
Pre-Course Survey10m
Introduction2m
The Role of Educational Technology10m
Different Types of Educational Technologies5m
Evaluating and Implementing Educational Technologies5m
The Role of Education Technology10m
Different Types of Educational Technologies10m
Evaluating and Implementing Educational Technologies10m
1 ejercicio de práctica
The Role of Educational Technology in K-12 Virtual Education30m
Semana
2

Semana 2

2 horas para completar

Module 2

2 horas para completar
6 lecturas
6 lecturas
Learning Management Systems2m
Common Features of Learning Management Systems10m
Best Practices for Using Learning Management Systems5m
Overview of Learning Management Systems (LMS)10m
Asynchronous and Synchronous Discussions 10m
Collaborative Tools10m
1 ejercicio de práctica
Collaborative Technologies in Virtual Education30m
Semana
3

Semana 3

2 horas para completar

Module 3

2 horas para completar
6 lecturas
6 lecturas
Gamification and Game-based Learning5m
Minecraft, Scratch, and eSports for Learning5m
Augmented Reality and Wearable Tech3m
Gamification and Game-Based Learning10m
Minecraft, Scratch, and eSports for Learning10m
Augmented Reality and Wearable Technology10m
1 ejercicio de práctica
Game-based Learning & Badges in Virtual Education30m
Semana
4

Semana 4

2 horas para completar

Module 4

2 horas para completar
1 video (Total 11 minutos), 10 lecturas, 1 cuestionario
10 lecturas
Open Educational Resources6m
Massive Open Online Courses (MOOCs)3m
Open Science Resources3m
Open English Language Arts Resources3m
Open Math Resources3m
Open Educational Resources (OER’s)10m
Massive Open Online Courses (MOOC’s)10m
Open Science, English Language Arts, and Math Resources10m
Message from UC Irvine Division of Continuing Education2m
Post-Course Survey10m
1 ejercicio de práctica
Open Content in Virtual Education30m

Reseñas

Principales reseñas sobre EMERGING TRENDS & TECHNOLOGIES IN THE VIRTUAL K-12 CLASSROOM

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Acerca de Programa especializado: Virtual Teacher

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Preguntas Frecuentes

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