Acerca de este Curso

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Resultados profesionales del estudiante

33%

comenzó una nueva carrera después de completar estos cursos

25%

consiguió un beneficio tangible en su carrera profesional gracias a este curso
Certificado para compartir
Obtén un certificado al finalizar
100 % en línea
Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.
Fechas límite flexibles
Restablece las fechas límite en función de tus horarios.
Aprox. 11 horas para completar
Español (Spanish)
Subtítulos: Español (Spanish), Inglés (English)

Habilidades que obtendrás

Video Game DevelopmentVideo Game DesignUser InterfaceGame Design

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ofrecido por

Placeholder

Universitat Autònoma de Barcelona

Programa - Qué aprenderás en este curso

Calificación del contenidoThumbs Up97%(2,961 calificaciones)Info
Semana
1

Semana 1

3 horas para completar

Conceptos generales

3 horas para completar
17 videos (Total 111 minutos), 5 lecturas, 1 cuestionario
17 videos
Definición4m
Estudio del juego (Parte I)5m
Estudio del juego (Parte II)6m
Historia de los videojuegos (Parte I)8m
Historia de los videojuegos (Parte II)8m
Historia de los videojuegos (Parte III)9m
Aspectos sociales8m
Plataformas (Parte I)3m
Plataformas (Parte II)6m
Industria (Parte I)7m
Industria (Parte II)8m
Roles3m
Qué es diseñar10m
Análisis (Parte I)5m
Análisis (Parte II)4m
Resumen3m
5 lecturas
Antes de empezar10m
Formato del curso y evaluación10m
Sobre las suscripciones10m
Preguntas frecuentes10m
Diapositivas10m
1 ejercicio de práctica
Cuestionario 130m
Semana
2

Semana 2

3 horas para completar

Elementos básicos del diseño I

3 horas para completar
22 videos (Total 131 minutos), 1 lectura, 1 cuestionario
22 videos
Definir la experiencia (Parte I)6m
Definir la experiencia (Parte II)6m
Definir la experiencia (Parte III)7m
Conocimiento jugador (Parte I)5m
Conocimiento jugador (Parte II)8m
Creación de ideas (Parte I)6m
Creación de ideas (Parte II)6m
Elementos de un videojuego (Parte I)5m
Elementos de un videojuego (Parte II)4m
Mecánicas (Parte I)5m
Mecánicas (Parte II)5m
Mecánicas (Parte III)8m
Mecánicas (Parte IV)10m
Control (Parte I)4m
Control (Parte II)6m
Balance5m
Jugabilidad (Parte I)4m
Jugabilidad (Parte II)5m
Análisis (Parte I)5m
Análisis (Parte II)6m
Resumen3m
1 lectura
Diapositivas10m
1 ejercicio de práctica
Cuestionario 230m
Semana
3

Semana 3

3 horas para completar

Elementos básicos del diseño II

3 horas para completar
22 videos (Total 123 minutos), 1 lectura, 1 cuestionario
22 videos
Géneros (Parte I)2m
Géneros (Parte II)9m
Géneros (Parte III)7m
Géneros (Parte IV)10m
El proceso de desarrollo3m
Documentación (Parte I)5m
Documentación (Parte II)6m
Documentación (Parte III)4m
Diseño de nivel (Parte I)5m
Diseño de nivel (Parte II)5m
Diseño de nivel (Parte III)3m
Progresión (Parte I)4m
Progresión (Parte II)3m
Ambientación (Parte I)5m
Ambientación (Parte II)7m
Narrativa (Parte I)5m
Narrativa (Parte II)8m
Usabilidad3m
Análisis (Parte I)5m
Análisis (Parte II)4m
Resumen3m
1 lectura
Diapositivas10m
1 ejercicio de práctica
Cuestionario 330m
Semana
4

Semana 4

3 horas para completar

Implementación del diseño

3 horas para completar
19 videos (Total 121 minutos), 1 lectura, 1 cuestionario
19 videos
Prototipado (Parte I)5m
Prototipado (Parte II)15m
Scripting (Parte I)2m
Scripting (Parte II)11m
Cámara (Parte I)3m
Cámara (Parte II)7m
Control5m
Personaje (Parte I)6m
Personaje (Parte II)6m
Enemigo (Parte I)6m
Enemigo (Parte II)6m
Diseño de nivel (Parte I)5m
Diseño de nivel (Parte II)3m
Eventos (Parte I)7m
Eventos (Parte II)5m
Testeo (Parte I)9m
Testeo (Parte II)5m
Finalizamos el curso2m
1 lectura
Diapositivas10m
1 ejercicio de práctica
Cuestionario 430m

Reseñas

Principales reseñas sobre DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

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Acerca de Programa especializado: Diseño y Creación de videojuegos

El Programa Especializado pretende ser un punto de entrada al mundo del diseño y la creación del videojuego, considerando de forma específica e individualizada los diferentes aspectos que valora la industria: diseño - con particular interés de la parte artística - , motor y game play. Este punto de entrada te permitirá entender que crear un videojuego es un proceso complejo que involucra a cientos de personas durante un largo tiempo, en busca de un objetivo común: la creación de un videojuego que funciona tal y como lo ideaste. Una vez realizados los cursos, el proyecto final te permitirá centrarte y profundizar en aquella área que - en función de tu perfil o interés - te resulte de mayor atractivo: arte, proceso de diseño o programación y uso del motor....
Diseño y Creación de videojuegos

Preguntas Frecuentes

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