[MÚSICA] [MÚSICA] [MÚSICA] [MÚSICA] Una vez que hemos declarado nuestro método constructor, y you hemos puesto en memoria ese objeto, bueno, ahora you podemos utilizar sus atributos y sus métodos, you podemos tener acceso a él. Como se ve aquí, tenemos el objeto, lo hemos declarado y además lo hemos instanciado en una sola línea. En la siguiente línea, estamos accesando al atributo marca, esto gracias al objeto que you declaramos. Entonces, ese atributo marca you podemos colocarle o asignarle un valor. Por ejemplo, le estamos poniendo el valor de Motorola. También, además de accesar a los atributos, puedo accesar a los métodos. Aquí tengo el objeto punto método y con la sintaxis punto, puedo estar accesando a los atributos y también a los métodos definidos en la clase. Esta es una forma que acabamos de ver de cómo podemos accesar a métodos utilizando el objeto creado. Hay otra forma también de accesar a métodos, y esto es porque una clase los accesa de una forma especial. Quiero presentarte a la clase math. La clase math es una clase estática, una clase que tiene definidos métodos estáticos y mira cómo los está accesando. Los está accesando a partir del nombre de la clase, punto, el nombre del método. Y no solamente está accesando al método de esta forma, sino también está accesando a sus atributos. Nombre de la clase punto atributo. Esto es porque tanto estos atributos como estos métodos están definidos de manera estática. Esto es nuestro siguiente tema, métodos y miembros estáticos de una clase. [MÚSICA] [MÚSICA]