Loading...

Примеры применений 2.0. Технологические присоединения к инфраструктуре. А также - космические миссии, авиастроение, Москва-Сити, инжиниринг корабля "Vasa", ... . Ну и конечно - Цифровая умная экономика. Подробнее в п. меню "Ресурсы"

1) Разминка: инжиниринговый квест "Репка" - единство продукта и системы деятельности, возможности цифровизации; о подобии решений рукотворного мира - кейс "Бурлаки на Волге" от Ильи Репина. 2) Гипотеза о возможности применения универсальных шаблонов представления систем деятельности: если наблюдаешь объект - то собирай данные, если моделируешь объект - то понимай его устройство, если можешь соединять данные и модели - то проектируй и управляй. 3) Традиционный инжиниринг использует для описания и представления объектов преимущественно документацию, а Model Based Engineering - модели. 4) Типовые сущности для представления устройства рукотворного мира - деятельность, ценность, продукт, стоимость, товар, субъекты (участники) деятельности; инжиниринговая деятельность, экономическая деятельность, менеджмент-деятельность, механизмы исполнения деятельности, трансформационная деятельность.

Acerca de Coursera

Cursos, programas especializados y títulos en línea impartidos por los principales instructores de las mejores universidades e instituciones educativas del mundo.

Community
Join a community of 40 million learners from around the world
Certificate
Earn a skill-based course certificate to apply your knowledge
Career
Gain confidence in your skills and further your career