Diseño e implementación de un nivel de un videojuego de plataformas en Unity (Parte I)

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Reseñas

3.7 (18 calificaciones)

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    50 %
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    22,22 %

SB

15 de jul. de 2021

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Ha sido una experiencia gratamente positiva. He podido indagar en todo lo relacionado en el mundo de los videojuegos. Ahora ya sé algo más y me lo he pasado muy bien durante el proceso.

LM

8 de nov. de 2017

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Excelente poder poner en práctica todo lo aprendido

De la lección

Módulo 4. Semana de trabajo 4

Impartido por:

  • Placeholder

    Enric Martí Gòdia

    Associate Professor

  • Placeholder

    Pere Nolla Rodríguez

    Freelance y Colaborador docente

  • Placeholder

    Jordi Arnal Montoya

    CEO en Kaneda Games y Colaborador docente

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