Introducción a un motor 3D (Parte IV)

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Reseñas

3.9 (96 calificaciones)
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AJ

Feb 25, 2016

Muy buen curso, lleva el avance muy rápido, pero explica lo elemental.

JM

Sep 27, 2017

Fue el mejor curso en internet que he visto... no esperaba menos

De la lección
Introducción a un motor 3D
En este módulo aprenderemos los conocimientos necesarios para crear una aplicación DirectX 11 con Microsoft Visual Studio. Una vez creada nuestra aplicación en DirectX 11 64 bits aprenderemos a pintar modelos de tipo Debug como Ejes, cajas, esferas y grids.

Impartido por:

  • Placeholder

    Enric Martí Gòdia

    Associate Professor
  • Placeholder

    Jordi Arnal Montoya

    CEO en Kaneda Games y Colaborador docente

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