Introducción a un motor 3D (Parte VI)

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Del curso dictado por Universitat Autònoma de Barcelona
Motores gráficos en videojuegos: game engine
85 calificaciones
Universitat Autònoma de Barcelona
85 calificaciones
Curso 4 de 6 en SpecializationDiseño y Creación de videojuegos
De la lección
Introducción a un motor 3D
En este módulo aprenderemos los conocimientos necesarios para crear una aplicación DirectX 11 con Microsoft Visual Studio. Una vez creada nuestra aplicación en DirectX 11 64 bits aprenderemos a pintar modelos de tipo Debug como Ejes, cajas, esferas y grids.

Conoce a los instructores

  • Enric Martí Gòdia
    Enric Martí Gòdia
    Associate Professor
    Computer Science
  • Jordi Arnal Montoya
    Jordi Arnal Montoya
    CEO en Kaneda Games y Colaborador docente
    Ciencias de la Computación (UAB)

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