场景对象的管理与同步

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古墓夺宝战的多人游戏同步
欢迎大家进入毕业项目第五单元的学习!本单元,我们继续慕课英雄3手游的开发, 完成古墓夺宝战模式的多人游戏同步。首先,我们回顾Photon网络游戏同步的知识点,讲述Photon网络游戏场景对象的管理方法;接着,我们在古墓夺宝战加入了守护者、僵尸和骷髅,使用Photon网络游戏场景对象的管理方法,控制这些怪物的行为;最后,我们加入宝物车对象,使用状态机控制宝物车的行为,完成古墓夺宝战模式的开发。

Impartido por:

  • 姜忠鼎

    姜忠鼎

    副教授

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