Control physics with C# in Unity

4.8
estrellas
63 calificaciones
ofrecido por
Coursera Project Network
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En este Proyecto guiado, tú:

Add and configure the Rigidbody component and Physic Material

Use Force, Torque and Explosion Force to move GameObjects.

Clock1.5
BeginnerPrincipiante
CloudNo se necesita descarga
VideoVideo de pantalla dividida
Comment DotsInglés (English)
LaptopSolo escritorio

In this two-hour-long, project-based course, you will be introduced to basic coding principles for controlling Physics in Unity. This project covers moving objects by applying various types of forces and creating new behavior for objects when idle, when clicked, and when they collide with other objects. The guided project will familiarize you with the following Physics-based Unity components: - Rigidbody - Physic Material - Force - Torque - Explosions

Habilidades que desarrollarás

Video-game DevelopmentC sharp (C#) Programming LanguageUnity 3DUnityApplication development

Aprende paso a paso

En un video que se reproduce en una pantalla dividida con tu área de trabajo, tu instructor te guiará en cada paso:

  1. Introduction and License Activation

  2. Setting up the scene

  3. Apply And Configure Rigidbody Component

  4. Create And Configure Physic Material

  5. Apply Force When Player Uses Keyboard

  6. Apply Rotational Force When Player Uses Keyboard

  7. Apply Explosive Force When a Bomb is Dropped

Cómo funcionan los proyectos guiados

Tu espacio de trabajo es un escritorio virtual directamente en tu navegador, no requiere descarga.

En un video de pantalla dividida, tu instructor te guía paso a paso

Reseñas

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Preguntas Frecuentes

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