Create a Dialog Box in Unity Part 3 - Versatile and Reusable

ofrecido por
En este proyecto guiado, tú:

Understand the UnityEvent system to wire actions to button-clicks.

Understand coding principles for dynamically building a UI.

Understand and implement Inheritance and Interfaces in Unity C#.

1.5 hours
Principiante
No se necesita descarga
Video de pantalla dividida
Inglés (English)
Solo escritorio

In this one-hour, project-based course, we'll add code to an existing dialog box to make it much more versatile and reusable. This project involves building a custom dialog system that opens on trigger or click, dynamically wiring up GameObjects and behaviours to dialog box choices and making the game environment respond to a player's selection. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Buttons - Triggers - Unity Events - Interfaces This is Part 3 of a three-part series on creating a good-looking, versatile and reusable dialog box for your game or other Unity application. Part 1 covered how to create a simple dialog box and Part 2 showed you how to use TextMesh Pro for great visual effects. This is a stand-alone guided project, but because this is a continuation of previous parts in the "Dialog Box" series, it is recommended that you complete part 1 before commencing this guided project. This series makes use of the poly-castle Unity project created in Create Keyboard Movement Mechanics with C# in Unity. It is a complimentary course to this guided project and, although not a prerequisite, is recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Habilidades que desarrollarás

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Aprende paso a paso

En un video que se reproduce en una pantalla dividida con tu área de trabajo, tu instructor te guiará en cada paso:

  1. Introduction and License Activation

  2. Redesign the UI for Multiple Buttons

  3. Instantiate Prefabs in Code

  4. Allow Custom Button Labels

  5. Create a Trigger-Activated User Prompt

  6. Create a Component to Wire Actions to Choices

  7. Create and Configure Buttons on the Dialog Box

Cómo funcionan los proyectos guiados

Tu espacio de trabajo es un escritorio virtual directamente en tu navegador, no requiere descarga.

En un video de pantalla dividida, tu instructor te guía paso a paso

Preguntas Frecuentes

Al comprar un proyecto guiado, obtendrás todo lo que necesitas para completarlo, incluido el acceso a un espacio de trabajo de escritorio en la nube a través de tu navegador web que contiene los archivos y el software que necesitas para comenzar, además de instrucciones de video paso a paso de un experto en la materia.

Dado que tu espacio de trabajo contiene un escritorio en la nube del tamaño de una computadora portátil o computadora de escritorio, los proyectos guiados no están disponibles en tu dispositivo móvil.

Los instructores de proyectos guiados son expertos en la materia que tienen experiencia en habilidades, herramientas o dominios de su proyecto y les apasiona compartir sus conocimientos para impactar a millones de estudiantes en todo el mundo.

Puedes descargar y conservar cualquiera de tus archivos creados del proyecto guiado. Para hacerlo, puedes usar la función 'Explorador de archivos' mientras accedes a tu escritorio en la nube.

Los proyectos guiados no son elegibles para reembolsos. Ver nuestra política de reembolso completo.

La ayuda financiera no está disponible para proyectos guiados.

El acceso como oyente no está disponible para los proyectos guiados.

En la parte superior de la página, puedes presionar en el nivel de experiencia de este proyecto guiado para ver los requisitos de conocimientos previos. En cada nivel del proyecto guiado, tu instructor te orientará paso a paso.

Sí, todo lo que necesitas para completar tu proyecto guiado estará disponible en un escritorio en la nube que estará disponible en tu navegador.

Aprenderás completando tareas en un entorno de pantalla dividida directamente en tu navegador. En el lado izquierdo de la pantalla, completarás la tarea en tu espacio de trabajo. En el lado derecho de la pantalla, verás a un instructor guiarte a través del proyecto, paso a paso.