Build Sports Management System using JavaFX

ofrecido por
En este proyecto guiado, tú:

Set up the java environment and familiarise yourself with eclipse and scenebuilder

Develop FXML files in scenebuilder

Create controller classes and assign them to FXML files

2 hours
Principiante
No se necesita descarga
Video de pantalla dividida
Inglés (English)
Solo escritorio

By the end of this project, you will create a Sport Club Management System using JavaFX. This project will give you a great push towards mastering one of the most used programming languages in the world which is Java. In this project, you will be able to identify and apply many functions and features in JavaFX using SceneBuilder, which is a third-party application used to create a JavaFX GUI easily. You will also learn how to create controller classes in Eclipse that consist of methods that control the JavaFX windows. This will help you create a functional, presentable and fully customizable GUI to your preferences. Learning and understanding JavaFX will help you progress in the programming field by creating simple Java applications.

Habilidades que desarrollarás

  • Javafx

  • Java

  • Object-Oriented Programming (OOP)

  • app development

Aprende paso a paso

En un video que se reproduce en una pantalla dividida con tu área de trabajo, tu instructor te guiará en cada paso:

  1. You will be able to set your java environment and familiarize yourself with Eclipse and SceneBuilder

  2. You will be able to create a java FXML document for the main window and develop it in SceneBuilder

  3. You will be able to create a class controller for the main window

  4. You will be able to develop a Player window with a tableview and create a class controller for it

  5. You will be able to complete the player window and insert textfields and an add button to the window as well as complete the Player controller class

  6. You will be able to develop a club statistics FXML including a pie chart and a table

  7. You will be able to develop Titles and Stadium FXML windows

Cómo funcionan los proyectos guiados

Tu espacio de trabajo es un escritorio virtual directamente en tu navegador, no requiere descarga.

En un video de pantalla dividida, tu instructor te guía paso a paso

Preguntas Frecuentes

Al comprar un proyecto guiado, obtendrás todo lo que necesitas para completarlo, incluido el acceso a un espacio de trabajo de escritorio en la nube a través de tu navegador web que contiene los archivos y el software que necesitas para comenzar, además de instrucciones de video paso a paso de un experto en la materia.

Dado que tu espacio de trabajo contiene un escritorio en la nube del tamaño de una computadora portátil o computadora de escritorio, los proyectos guiados no están disponibles en tu dispositivo móvil.

Los instructores de proyectos guiados son expertos en la materia que tienen experiencia en habilidades, herramientas o dominios de su proyecto y les apasiona compartir sus conocimientos para impactar a millones de estudiantes en todo el mundo.

Puedes descargar y conservar cualquiera de tus archivos creados del proyecto guiado. Para hacerlo, puedes usar la función 'Explorador de archivos' mientras accedes a tu escritorio en la nube.

Los proyectos guiados no son elegibles para reembolsos. Ver nuestra política de reembolso completo.

La ayuda financiera no está disponible para proyectos guiados.

El acceso como oyente no está disponible para los proyectos guiados.

En la parte superior de la página, puedes presionar en el nivel de experiencia de este proyecto guiado para ver los requisitos de conocimientos previos. En cada nivel del proyecto guiado, tu instructor te orientará paso a paso.

Sí, todo lo que necesitas para completar tu proyecto guiado estará disponible en un escritorio en la nube que estará disponible en tu navegador.

Aprenderás completando tareas en un entorno de pantalla dividida directamente en tu navegador. En el lado izquierdo de la pantalla, completarás la tarea en tu espacio de trabajo. En el lado derecho de la pantalla, verás a un instructor guiarte a través del proyecto, paso a paso.

¿Tienes más preguntas? Visita el Centro de Ayuda al Alumno.