Acerca de este Curso

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Resultados profesionales del estudiante

50%

comenzó una nueva carrera después de completar estos cursos

40%

consiguió un beneficio tangible en su carrera profesional gracias a este curso
Certificado para compartir
Obtén un certificado al finalizar
100 % en línea
Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.
Fechas límite flexibles
Restablece las fechas límite en función de tus horarios.
Nivel principiante

Conocimientos previos de programación por objetos en lenguajes como Java, C# ó C++, por ejemplo.

Aprox. 22 horas para completar
Español (Spanish)

Qué aprenderás

  • Desarrollar un nivel de un juego 2D de tipo Platformer en Unity

  • Usar el editor de Unity

  • Usar conceptos básicos de programación en Unity, como colliders, triggers, scripts, por ejemplo.

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

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Conocimientos previos de programación por objetos en lenguajes como Java, C# ó C++, por ejemplo.

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Español (Spanish)

ofrecido por

Placeholder

Universidad de los Andes

Programa - Qué aprenderás en este curso

Calificación del contenidoThumbs Up98%(8,456 calificaciones)Info
Semana
1

Semana 1

4 horas para completar

Introducción y definición de un juego en 2D

4 horas para completar
4 videos (Total 21 minutos), 11 lecturas, 2 cuestionarios
4 videos
Video: Lo que aprenderás en el módulo 154s
Video: Buscar recursos para tu escena8m
Video: Copiar recursos a tu escena7m
11 lecturas
Lectura: Bienvenida y recomendaciones10m
Actividad: Saludar y presentarse10m
Lectura: Ejemplos de nuestros estudiantes10m
Versiones de este curso10m
Lectura: Bienvenido al módulo 110m
Lectura: Recursos del Módulo10m
Lectura: Descargar Unity10m
Lectura: Glosario y FAQ del módulo 110m
Lectura: Descripción de la tarea del módulo 110m
Diferencias entre versiones de Unity10m
Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 1?10m
1 ejercicio de práctica
Lista de chequeo del módulo 130m
Semana
2

Semana 2

2 horas para completar

Física y movimiento 2D

2 horas para completar
5 videos (Total 26 minutos), 4 lecturas, 2 cuestionarios
5 videos
Video: Uso de Colliders y RigidBody2D7m
Video: Introducción a Scripts2m
Video: Animations y Animator controller11m
Video: Movimiento por medio de RigidBody2D.velocity4m
4 lecturas
Lectura: Bienvenido al módulo 210m
Lectura: Glosario y FAQ del módulo 220m
Lectura: Descripción de la tarea del módulo 220m
Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 2?20m
2 ejercicios de práctica
Quiz del módulo 215m
Lista de chequeo del módulo 210m
Semana
3

Semana 3

4 horas para completar

Integración de animaciones

4 horas para completar
5 videos (Total 40 minutos), 4 lecturas, 3 cuestionarios
5 videos
Video: Uso de Triggers para limitar movimiento7m
Video: Código para cambios de estado de un objeto6m
Video: Reuso de un sprite por partes12m
Video: Crear una animación sencilla11m
4 lecturas
Lectura: Bienvenido al módulo 310m
Lectura: Glosario y FAQ del módulo 310m
Lectura: Descripción de la tarea del módulo 310m
Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 3?10m
1 ejercicio de práctica
Lista de chequeo del módulo 330m
Semana
4

Semana 4

2 horas para completar

Interfaz y comportamiento (1)

2 horas para completar
5 videos (Total 37 minutos), 4 lecturas, 2 cuestionarios
5 videos
Video: Conceptos de Unity6m
Video: Interfaz básica de usuario7m
Video: Interacción orco-árbol13m
Video: Interacción árbol-enemigo: la bala9m
4 lecturas
Lectura: Bienvenido al módulo 420m
Lectura: Glosario del módulo 410m
Lectura: Descripción de la tarea del módulo 410m
Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 4?20m
2 ejercicios de práctica
Quiz del módulo 415m
Lista de chequeo del módulo 410m

Reseñas

Principales reseñas sobre DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN UNITY: UNA INTRODUCCIÓN

Ver todas las reseñas

Acerca de Programa especializado: Desarrollo y Diseño de Videojuegos

Desarrollo y Diseño de Videojuegos

Preguntas Frecuentes

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