أساسيات python: برمج لعبة تخمين الرقم من الصفر

ofrecido por
Coursera Project Network
En este proyecto guiado, tú:

أساسيات و مفاهيم البرمجة من خلال لغة python.

برمجة ألعاب و برامج تفاعلية بسيطة باستخدام python.

Clock90 mins
BeginnerPrincipiante
CloudNo se necesita descarga
VideoVideo de pantalla dividida
Comment DotsÁrabe (Arabic)
LaptopSolo escritorio

في هذه الدورة التدريبية القائمة على المشروع والتي تستغرق ساعة واحدة، ستتعلم كيفية عمل لعبة تفاعلية بسيطة عن طريق لغة البرمجة python. هتتعلم و تطبق أسس البرمجة زي ال (Data types, variables, conditional and Iterative statements). دا هيساعدك انك تكتب كود لألعاب تانية و مهماتك الحياتية باستخدام python. لغة python هي واحدة من أهم و أكثر لغات البرمجة استخداما و دا يرجع لسهولة ال syntax او الكلمات المستخدمة فيها اللي قريبة جدا من لغتنا العادية. حاليا لغة python بتستخدم كتير في تطبيقات الذكاء الاصطناعي ومعالجة البيانات و دول من أكثر المواضيع المنتشرة حاليا في مجال الحاسبات و المعلومات. حاليا جوجل بتدعم python و بتستخدمها عشان كدا دا مخليها الاختيار الأول لكثير من المهندسين والمبرمجين. ملاحظة: تعمل هذه الدورة التدريبية بشكل أفضل للمتعلمين المقيمين في منطقة أمريكا الشمالية. نعمل حاليًا على توفير نفس التجربة في مناطق أخرى. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Habilidades que desarrollarás

  • Python Syntax And Semantics
  • Programming Principles
  • Python Programming
  • Programming concepts
  • Computer Science

Aprende paso a paso

En un video que se reproduce en una pantalla dividida con tu área de trabajo, tu instructor te guiará en cada paso:

  1. بنهاية   المهمة 1، هتقدر تفتح و تشتغل علي Jupyter notebook و كمان هتكتب أول كود ليك ("hello world")

  2. بنهاية   المهمة 2، هتتعرف علي الأنواع المختلفة للبيانات في python أو ال (Data types). و كمان هتقدر تعمل عليهم عمليات حسابية مختلفة.

  3. بنهاية المهمة 3، هتقدر  تكتب conditional statements  أو عبارات مشروطة في python.

  4. بنهاية المهمة  4، هتقدر تعمل while loops  و تعرف عداد تستخدمه جواها أو تنهي ال loop بدري.

  5. بنهاية المهمة 5، هتقدر تستخدم أمر import في انك تدخل مكتبات مختلفة أو libraries جوة الكود بتاعك.

  6. بنهاية المهمة  6، هتطبق كل حاجة اتعلمناها في المشروع عشان تبني اللعبة بتاعتك و تظبط كل المواصفات بتاعتها.

Cómo funcionan los proyectos guiados

Tu espacio de trabajo es un escritorio virtual directamente en tu navegador, no requiere descarga.

En un video de pantalla dividida, tu instructor te guía paso a paso

Preguntas Frecuentes

Preguntas Frecuentes

¿Tienes más preguntas? Visita el Centro de Ayuda al Alumno.