Save Game Settings with PlayerPrefs in Unity

Become familiar with Unity's built-in PlayerPrefs.
Use PlayerPrefs to store string, integer, floating and boolean values.
Write C# scripts that save, load and delete PlayerPrefs keys and values.
Become familiar with Unity's built-in PlayerPrefs.
Use PlayerPrefs to store string, integer, floating and boolean values.
Write C# scripts that save, load and delete PlayerPrefs keys and values.
In this one-hour, project-based course, you'll learn how to use Unity's built-in Player Preferences to store, load, and reset your game's data. You'll learn the different ways in creating clean code when it comes to manipulating the game's data, using Inheritance and Abstraction. You'll also learn the types of data Player Prefs consider and how we can use them to expand the data to manipulate. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Player Preferences - Inheritance - Abstraction This project also makes use of the sci fi-themed Unity project created in Create UI in Unity Part 3 - Settings Menu. This compliments this guided project and, although not a prerequisite, is recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
En un video que se reproduce en una pantalla dividida con tu área de trabajo, tu instructor te guiará en cada paso:
Introduction and License Activation
Save Player Name
Save and Load Any String
Save and Load Any Float
Auto-Configure the SaveablePreference Module
Centralize the Load/Save Function
Create an Abstract Parent Component
Save and Load any Boolean
Tu espacio de trabajo es un escritorio virtual directamente en tu navegador, no requiere descarga.
En un video de pantalla dividida, tu instructor te guía paso a paso
Al comprar un proyecto guiado, obtendrás todo lo que necesitas para completarlo, incluido el acceso a un espacio de trabajo de escritorio en la nube a través de tu navegador web que contiene los archivos y el software que necesitas para comenzar, además de instrucciones de video paso a paso de un experto en la materia.
Dado que tu espacio de trabajo contiene un escritorio en la nube del tamaño de una computadora portátil o computadora de escritorio, los proyectos guiados no están disponibles en tu dispositivo móvil.
Los instructores de proyectos guiados son expertos en la materia que tienen experiencia en habilidades, herramientas o dominios de su proyecto y les apasiona compartir sus conocimientos para impactar a millones de estudiantes en todo el mundo.
Puedes descargar y conservar cualquiera de tus archivos creados del proyecto guiado. Para hacerlo, puedes usar la función 'Explorador de archivos' mientras accedes a tu escritorio en la nube.
Los proyectos guiados no son elegibles para reembolsos. Ver nuestra política de reembolso completo.
La ayuda financiera no está disponible para proyectos guiados.
El acceso como oyente no está disponible para los proyectos guiados.
En la parte superior de la página, puedes presionar en el nivel de experiencia de este proyecto guiado para ver los requisitos de conocimientos previos. En cada nivel del proyecto guiado, tu instructor te orientará paso a paso.
Sí, todo lo que necesitas para completar tu proyecto guiado estará disponible en un escritorio en la nube que estará disponible en tu navegador.
Aprenderás completando tareas en un entorno de pantalla dividida directamente en tu navegador. En el lado izquierdo de la pantalla, completarás la tarea en tu espacio de trabajo. En el lado derecho de la pantalla, verás a un instructor guiarte a través del proyecto, paso a paso.
¿Tienes más preguntas? Visita el Centro de Ayuda al Estudiante.