SOLID Programming: Open-Closed Principle in Unity

ofrecido por
En este proyecto guiado, tú:

Understand and implement Open Closed Principle in C# coding.

1.5 hours
Principiante
No se necesita descarga
Video de pantalla dividida
Inglés (English)
Solo escritorio

Programming of any kind, including in game-development, can get complicated as the size and scope of a project increase. Investigating bugs and expanding the code with new functionality can be almost impossible if the code-structure is not well-thought-out. In this one-hour, project-based course, we will cover the second principle of "SOLID" programming: Open-Closed Principle ("OCP") states that a class should be open for extension but closed for modification. It sounds like a contradiction, but it will allow us to add functionality to our sample game without touching existing code. In the project, we will create some "typical" code that is fairly common in game-development, and then restructure it to become compliant with OCP. This project is part two of a five-part series on SOLID Programming principles, which are: - Single Responsibility - Open-Closed (this guided project) - Liskov's Substitution - Interface Segregation - Dependency Inversion Each of these guided projects stands on its own, but for a full understanding of good coding practices, completing all five guided projects (in order) is recommended.

Habilidades que desarrollarás

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Aprende paso a paso

En un video que se reproduce en una pantalla dividida con tu área de trabajo, tu instructor te guiará en cada paso:

  1. Introduction and License-Activation

  2. Create some Typical Code

  3. Make "Damageable" Closed for Modification

  4. Correct a design flaw

  5. Extend Damageable

  6. Create a new Healing Flame

Cómo funcionan los proyectos guiados

Tu espacio de trabajo es un escritorio virtual directamente en tu navegador, no requiere descarga.

En un video de pantalla dividida, tu instructor te guía paso a paso

Preguntas Frecuentes

Al comprar un proyecto guiado, obtendrás todo lo que necesitas para completarlo, incluido el acceso a un espacio de trabajo de escritorio en la nube a través de tu navegador web que contiene los archivos y el software que necesitas para comenzar, además de instrucciones de video paso a paso de un experto en la materia.

Dado que tu espacio de trabajo contiene un escritorio en la nube del tamaño de una computadora portátil o computadora de escritorio, los proyectos guiados no están disponibles en tu dispositivo móvil.

Los instructores de proyectos guiados son expertos en la materia que tienen experiencia en habilidades, herramientas o dominios de su proyecto y les apasiona compartir sus conocimientos para impactar a millones de estudiantes en todo el mundo.

Puedes descargar y conservar cualquiera de tus archivos creados del proyecto guiado. Para hacerlo, puedes usar la función 'Explorador de archivos' mientras accedes a tu escritorio en la nube.

Los proyectos guiados no son elegibles para reembolsos. Ver nuestra política de reembolso completo.

La ayuda financiera no está disponible para proyectos guiados.

El acceso como oyente no está disponible para los proyectos guiados.

En la parte superior de la página, puedes presionar en el nivel de experiencia de este proyecto guiado para ver los requisitos de conocimientos previos. En cada nivel del proyecto guiado, tu instructor te orientará paso a paso.

Sí, todo lo que necesitas para completar tu proyecto guiado estará disponible en un escritorio en la nube que estará disponible en tu navegador.

Aprenderás completando tareas en un entorno de pantalla dividida directamente en tu navegador. En el lado izquierdo de la pantalla, completarás la tarea en tu espacio de trabajo. En el lado derecho de la pantalla, verás a un instructor guiarte a través del proyecto, paso a paso.