Acerca de este Curso

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Fechas límite flexibles
Restablece las fechas límite en función de tus horarios.
Certificado para compartir
Obtén un certificado al finalizar
100 % en línea
Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.
Nivel intermedio

Familiarity with Maya 3d modeling software essential, basic knowledge of zbrush, substance painter, and marmoset also needed.

Aprox. 15 horas para completar
Inglés (English)

Qué aprenderás

  • Model accurate block-in, mid poly meshes

  • Create high poly models with a real world level of accuracy

  • Create game-ready low poly meshes for a real-time environment

  • Texture and render models to give them the appearance of photo-realism

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Instructor

ofrecido por

Placeholder

Universidad Estatal de Míchigan

Programa - Qué aprenderás en este curso

Semana
1

Semana 1

3 horas para completar

Week 1: Blocking-In Model

3 horas para completar
9 videos (Total 93 minutos), 2 lecturas, 4 cuestionarios
Semana
2

Semana 2

2 horas para completar

Week 2: Mid-Poly Block-In Model

2 horas para completar
8 videos (Total 83 minutos)
Semana
3

Semana 3

3 horas para completar

Week 3: High-Poly Model

3 horas para completar
10 videos (Total 104 minutos)
Semana
4

Semana 4

2 horas para completar

Week 4: Low-Poly Model

2 horas para completar
9 videos (Total 49 minutos)

Reseñas

Principales reseñas sobre CURRENT GEN 3D GAME PROP PRODUCTION

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Acerca de Programa especializado: Art for Games

Art for Games

Preguntas Frecuentes

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