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Volver a 游戏策划与设计

游戏策划与设计, Fudan University

4.0
28 calificaciones
5 revisiones

Acerca de este Curso

此课程从游戏定位到内容创造、从研发实训到运营方法、从项目流程到团队创建,对游戏策划领域进行了全面系统的介绍,为学习者跨入游戏设计之门打下扎实基础。 课程结构紧凑、案例详实,通俗易懂。主讲教师对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计等内容进行解读,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,力图使学习者全面了解游戏设计原理,掌握游戏设计技能。...
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5 revisiones

por bigbridge

Sep 05, 2017

关卡设计的讲解不错!

por 朱忠杰

Aug 31, 2017

接地气,切实际,一线游戏人访谈,分享的都是最宝贵的前人的经验。但是讲的基本就是RPG,感觉太过狭隘以偏概全,游戏设计最忌讳的就是被条条框框拘束住新思想,游戏中永远没有必然的东西

上面的评价是一年前的,现在我学完了全部课程,回头再来看,课程内容有限,如果太难得话也许是对新人的打击,吃多了会消化不良,反倒不如吃一点消化一点,很喜欢这种访谈的形式,很感谢胡老师,我会持续关注课程社区

por Vayne-Lover

Jul 26, 2016

Nice.

por 石昂

May 20, 2016

非常棒的课程,内容详尽,案例丰富,非常适合初学者。

por Luyi Lin

May 15, 2016

内容太空泛,习题不够配合课程。

概述性太强,启发性太差。时间上可以压缩掉很多。