Create basic behavior with C# in Unity

4.7
estrellas
57 calificaciones
ofrecido por
Coursera Project Network
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En este Proyecto guiado, tú:

Navigate the Unity editor, change the layout and manipulate objects.

Create basic components in C# and apply them to GameObjects.

Use multiple variable types to store values and manipulate them in the Inspector.

Use Unity methods to initialise variables and add looping behavior.

Clock1.5 hours
BeginnerPrincipiante
CloudNo se necesita descarga
VideoVideo de pantalla dividida
Comment DotsInglés (English)
LaptopSolo escritorio

In this 1-hour, project-based course, you will create a simple game environment and a handful of simple blocks of code called “components” and attach them to game-objects in various configurations. You will develop a foundational understanding of coding in C# and understand the value and power of Unity’s component system. Additionally, you'll learn some simple techniques to make your code more robust and manageable.

Habilidades que desarrollarás

UnityVideo Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Application development

Aprende paso a paso

En un video que se reproduce en una pantalla dividida con tu área de trabajo, tu instructor te guiará en cada paso:

  1. Introduction and Activation of (free) Unity License

  2. Build a Basic Game Level

  3. Create “Killable” Component

  4. Add Health To Killable Component

  5. Create “Patrol” Component

  6. Create “Spin” Component

  7. Use Attributes To Improve Work-Flow

Cómo funcionan los proyectos guiados

Tu espacio de trabajo es un escritorio virtual directamente en tu navegador, no requiere descarga.

En un video de pantalla dividida, tu instructor te guía paso a paso

Reseñas

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Preguntas Frecuentes

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