Acerca de este Curso
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100 % en línea

Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.

Fechas límite flexibles

Restablece las fechas límite en función de tus horarios.

Aprox. 30 horas para completar

Sugerido: 4-8 hours/week...

Inglés (English)

Subtítulos: Ucraniano, Chino (simplificado), Portugués (de Brasil), Vietnamita, Ruso (Russian), Turco (Turkish), Inglés (English), Español (Spanish), Kazajo...

Habilidades que obtendrás

PsychologyMarketingGame DesignGamification

100 % en línea

Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.

Fechas límite flexibles

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Aprox. 30 horas para completar

Sugerido: 4-8 hours/week...

Inglés (English)

Subtítulos: Ucraniano, Chino (simplificado), Portugués (de Brasil), Vietnamita, Ruso (Russian), Turco (Turkish), Inglés (English), Español (Spanish), Kazajo...

Los estudiantes que toman este Course son

  • Instructional Designers
  • User Experience Researchers
  • Designers
  • UI/UX Designers
  • Marketing Managers

Programa - Qué aprenderás en este curso

Semana
1
2 horas para completar

Gamification and Games

12 videos (Total 116 minutos), 1 lectura, 1 cuestionario
12 videos
1.2 Course Overview7m
1.3 Definition of Gamification12m
1.4 Why Study Gamification7m
1.5 History of Gamification10m
1.6 Examples and Categories14m
2.1 Gamification in Context11m
2.2 What is a Game10m
2.3 Games and Play9m
2.4 Video Games11m
2.5 Just a Game?10m
2.6 Ethan Mollick Interview with Prof. Werbach8m
1 lectura
About the Course10m
1 ejercicio de práctica
Homework Quiz #110m
Semana
2
4 horas para completar

Deconstructing Games

11 videos (Total 112 minutos), 2 cuestionarios
11 videos
3.2 Think like a game designer8m
3.3 Design Rules11m
3.4 Tapping the Emotions7m
3.5 Anatomy of Fun7m
3.6 Finding the Fun7m
4.1 Breaking Games Down7m
4.2 The Pyramid of Elements12m
4.3 The PBL Triad13m
4.4 Limitations of Elements10m
4.5 Bing Gordon Interview15m
1 ejercicio de práctica
Homework Quiz #220m
Semana
3
4 horas para completar

Motivation and Psychology

10 videos (Total 103 minutos), 2 cuestionarios
10 videos
5.2 Behaviorism11m
5.3 Behaviorism in Gamification11m
5.4 Reward Structures10m
5.5 Reward Schedules10m
6.1 Limits of Behaviorism6m
6.2 Dangers of Behaviorism10m
6.3 Intrinsic and Extrinsic Motivation8m
6.4 How Rewards Can Demotivate9m
6.5 Self Determination Theory13m
1 ejercicio de práctica
Homework Quiz #320m
Semana
4
2 horas para completar

Design

10 videos (Total 113 minutos), 1 lectura, 1 cuestionario
10 videos
7.2 Objectives and Behaviors14m
7.3 Players10m
7.4 Activity Loops7m
7.5 Fun and Tools9m
8.1 Taking Stock9m
8.2 Is Gamification Right for Me13m
8.3 Design for Collective Good15m
8.4 Designing for Happiness7m
8.5 Amy Jo Kim Interview13m
1 lectura
Gamification Design Framework10m
1 ejercicio de práctica
Homework Quiz #420m
4.8
617 revisionesChevron Right

37%

comenzó una nueva carrera después de completar estos cursos

33%

consiguió un beneficio tangible en su carrera profesional gracias a este curso

13%

consiguió un aumento de sueldo o ascenso

Principales revisiones sobre Ludificación

por BMJun 17th 2017

Very structured and interesting class about gamification. Kevin is a very engaging teacher and this course was perfect introduction to gamification. I highly recommend the course. Thank you very much!

por FLMay 23rd 2019

Excellent course! I found it very useful. It really builds a super strong foundation to think about this User Motivation and UX. The word Gamification is something that some people like and some hate.

Instructor

Avatar

Kevin Werbach

Professor
Legal Studies & Business Ethics

Acerca de Universidad de Pensilvania

The University of Pennsylvania (commonly referred to as Penn) is a private university, located in Philadelphia, Pennsylvania, United States. A member of the Ivy League, Penn is the fourth-oldest institution of higher education in the United States, and considers itself to be the first university in the United States with both undergraduate and graduate studies. ...

Preguntas Frecuentes

  • Una vez que te inscribes para obtener un Certificado, tendrás acceso a todos los videos, cuestionarios y tareas de programación (si corresponde). Las tareas calificadas por compañeros solo pueden enviarse y revisarse una vez que haya comenzado tu sesión. Si eliges explorar el curso sin comprarlo, es posible que no puedas acceder a determinadas tareas.

  • Cuando compras un Certificado, obtienes acceso a todos los materiales del curso, incluidas las tareas calificadas. Una vez que completes el curso, se añadirá tu Certificado electrónico a la página Logros. Desde allí, puedes imprimir tu Certificado o añadirlo a tu perfil de LinkedIn. Si solo quieres leer y visualizar el contenido del curso, puedes participar del curso como oyente sin costo.

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