Acerca de este Curso

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Resultados profesionales del estudiante

41%

comenzó una nueva carrera después de completar estos cursos

29%

consiguió un beneficio tangible en su carrera profesional gracias a este curso
Certificado para compartir
Obtén un certificado al finalizar
100 % en línea
Comienza de inmediato y aprende a tu propio ritmo.
Fechas límite flexibles
Restablece las fechas límite en función de tus horarios.
Nivel principiante
Aprox. 28 horas para completar
Inglés (English)
Subtítulos: Inglés (English), Alemán (German), Chino (simplificado)

Habilidades que obtendrás

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Programming

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Instructor

ofrecido por

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Sistema Universitario de Colorado

Programa - Qué aprenderás en este curso

Calificación del contenidoThumbs Up94%(5,850 calificaciones)Info
Semana
1

Semana 1

8 horas para completar

Starting to Program

8 horas para completar
14 videos (Total 93 minutos), 16 lecturas, 3 cuestionarios
14 videos
Navigating a Coursera Course3m
Meet the Instructor (optional)10m
Lesson Introduction1m
Picking Your Development Environment3m
Your First Console App in MonoDevelop13m
Your First Console App in Visual Studio4m
Your First Unity Script8m
Lesson Introduction26s
Bits and Bytes5m
Data Types, Variables, and Constants5m
Integer Data Types12m
Floating Point Data Types7m
Reading Documentation9m
16 lecturas
Dr. T's Book10m
Setting Up Your Development Environment10m
Course Topic Index10m
Lecture Code10m
Exercise Code10m
Running the Course Software10m
Exercise 1: Writing Your First Console Application10m
Exercise 2: Writing Your First Unity Script10m
Your First C# Code Lecture Code10m
Exercise 3: Declaring and Using Variables10m
Exercise 4: Calculating with Integers10m
Exercise 5: Declaring and Using Variables and Constants10m
Exercise 6: Trigonometry with Floats10m
Exercise 7: Calculations and Rounding10m
Data Types, Variables, and Constants Lecture Code10m
It's All Greek to Me Solution10m
2 ejercicios de práctica
Bits and Bytes30m
Data Types30m
Semana
2

Semana 2

4 horas para completar

Classes and Objects

4 horas para completar
6 videos (Total 33 minutos), 4 lecturas, 1 cuestionario
6 videos
Introduction to Classes and Objects9m
Using a Class: Constructor6m
Using a Class: Properties4m
Using a Class: Methods7m
Classes and Objects in Unity2m
4 lecturas
Exercise 8: Rolling the Dice10m
Exercise 9: Look at the Cards10m
Classes and Objects Lecture Code10m
Nothing Like Blackjack Solution10m
Semana
3

Semana 3

10 horas para completar

Unity 2D Basics and Selection

10 horas para completar
18 videos (Total 109 minutos), 12 lecturas, 1 cuestionario
18 videos
The Unity Editor3m
Sprites and Game Objects7m
Unity's Component System3m
Scripts as Components3m
Debugging a Unity Script in MonoDevelop5m
Debugging a Unity Script in Visual Studio2m
2D Physics11m
Colliders and Physics Materials, Part 16m
Colliders and Physics Materials, Part 28m
Prefabs3m
Lesson Introduction1m
Booleans4m
If Statements8m
Switch Statements5m
Timers9m
Spawning Teddies8m
Tagged Destruction12m
12 lecturas
Exercise 10: Unity Basics10m
Exercise 11: Growing Teddies10m
Exercise 12: Move That Game Object10m
Exercise 13: More Unity Practice10m
Unity 2D Basics Lecture Code10m
Exercise 14: Jump That Game Object10m
Exercise 15: If and Switch Statements10m
Exercise 16: Shrink and Grow10m
Exercise 17: Teddy Bear Explosions10m
Selection Lecture Code10m
Rock of Ages Unity Project3h
Number Characteristics Solution10m
Semana
4

Semana 4

5 horas para completar

Unity Input

5 horas para completar
10 videos (Total 59 minutos), 5 lecturas, 1 cuestionario
10 videos
Mouse Location Processing7m
Working for the Clampdown9m
Mouse Button Processing7m
The Input Manager7m
Mouse Button Processing Revisited4m
Stop the Madness6m
Keyboard Processing8m
Gamepad Processing5m
Finishing Up1m
5 lecturas
Exercise 18: Mouse Jumping10m
Exercise 19: Spawn and Explode10m
Exercise 20: Finally, a Driving Game10m
Unity Input Lecture Code10m
Shipbuilding 101 Unity Project3h
1 ejercicio de práctica
Final Exam30m

Revisiones

Principales revisiones sobre INTRODUCTION TO C# PROGRAMMING AND UNITY

Ver todos los comentarios

Acerca de Programa especializado: C# Programming for Unity Game Development

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

Preguntas Frecuentes

  • Access to lectures and assignments depends on your type of enrollment. If you take a course in audit mode, you will be able to see most course materials for free. To access graded assignments and to earn a Certificate, you will need to purchase the Certificate experience, during or after your audit. If you don't see the audit option:

    • The course may not offer an audit option. You can try a Free Trial instead, or apply for Financial Aid.
    • The course may offer 'Full Course, No Certificate' instead. This option lets you see all course materials, submit required assessments, and get a final grade. This also means that you will not be able to purchase a Certificate experience.
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